A mechanika vagy mechanizmus olyan megoldás, amely révén a játékosok interakcióba léphetnek az adott játékkal és a többi játékossal, létrehozva ezzel a játékélményt. Például amikor az „Agricola-ban” az aratás előtt kétégbeesetten próbálunk ételt szerezni az éhező családnak és lehelyezzük az egyik…